1. Play Points 面向游戏开放。Google Play Points 计划的加入资格面向所有游戏;促销在 Play Console 的「通过 Play 变现(Monetize with Play)> 产品(Products)> Play Points」中配置(https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/10366692)。
2. 两个前置条件最容易卡住人。开发者账号所有者必须先接受 Google Play Points 服务条款(每个开发者账号接受一次即可),且操作促销的人需要「管理商店信息(Manage store presence)」权限。
3. 硬性上限。同一产品、同一国家/地区只能有 1 个已提交或正在进行的 Play Points 促销;每个国家/地区最多 10 个Offer(优惠券或产品促销),超限后系统直接不允许再创建。
4. 产品促销有门槛。一次性产品促销需经过审核批准;Play Points 产品促销仅对满足 Google「高级增长工具(premium growth tools)」资格标准的游戏开放。Play Points 专属促销会让应用有资格参与更多 Google 出资的促销活动。
5. 促销代码机制(https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/6321495):一次性代码由系统自动生成、只能兑换一次,可在 Google Play 或应用内兑换;自定义代码由你自己指定、可按你设定的上限多次兑换,仅能在应用内兑换,仅适用于订阅,且仅面向此前从未订阅过的用户。
6. 订阅代码是替换、不是叠加。订阅类促销代码提供 3~90 天的免费试用,并会替换该代码所用向后兼容基础方案上原有的免费试用或优惠。
7. 合规边界。促销代码不能用于未上架(inactive)的产品;一次性产品促销只能使用处于启用状态的购买选项;付费应用需要先完成付费应用设置步骤。优惠条款必须明确且用户无需任何额外操作即可查看(订阅政策),且促销不得用于绕开 Google Play Billing 规则或人为抬高排名。
8. 行动项。盘点在跑活动的截止日期与各国 Offer 数量;在应用内保留促销条款披露;围绕促销做上线计划前,先确认资格(Play Points 仅限游戏)。